A videójáték-ipar legnagyobb felvásárlásai és üzletei: 10 kiemelkedő esemény a globális gazdaság tükrében A videójáték-ipar folyamatosan fejlődik, és az utóbbi évtizedekben számos jelentős felvásárlás és üzlet történt, amelyek formálták a szektor táját.

A Microsoft és az Activision Blizzard közötti megállapodás 2023-ban minden eddigi rekordot felülmúlt, és a Microsoft számára egyértelmű, hogy nem sajnálja a pénzt a szórakoztatóiparból. A videójáték-piac legnagyobb felvásárlásai közül három is a cég nevéhez fűződik, míg a versenytársak sem maradnak tétlenek, folyamatosan keresve a lehetőségeket a fejlődésre és a piaci részesedés növelésére.
A videójáték-ipar annál soha nem látott felvásárlását a Microsoft hajtotta végre, amikor is 75,4 milliárd dollárt (ez átszámítva több mint 28,9 ezermilliárd forintot jelent) invesztált az Activision Blizzard megszerzésébe. E történelmi lépés mögött egy 20 hónapon át tartó jogi csatározás állt, amelynek végére 2023 végén sikerült pontot tenni.
Az ügylet mértéket jól mutatja, hogy az iparág második leghatalmasabb akvizíciójára 2008-ban került: éppen az Activison vásárolta fel a Vivendi Games stúdiót 18,9 milliárd dollárért, ami inflációval korrigálva ma 26,7 milliárd dollárnak felelne meg. Vagyis a redmondiak majdnem háromszor annyit fordítottak az Activison Blizzard bekebelezésére, mint amennyit a lista második helyezettje költött.
A harmadik helyezett a Take-Two, ami a pénzromlást figyelembe véve 13,2 milliárd dollárért vette meg a mobiljátékokat készítő Zynga stúdiót. A negyedik a kínai Tencent, amely 10,9 milliárdért kaparintotta meg a mobiljátékokra specializálódott Supercell 81,4 százalékát. A Microsoft nem sajnálja a pénzt a szektorra, ugyanis az ötödik helyet is az Xbox-gyártó birtokolja: 2021-ben 9,1 milliárd dollárt költött a ZeniMax Media felvásárlására.
A redmondiak a tizedik legnagyobb mértékű üzletet is nyélbe ütötték, amikor hét éve 3,2 milliárd dollárért megszerezték a svéd Mojangot, amely főleg a Minecraft miatt lett híres. A rivális Sonyt sem kell félteni, ha nagy üzletekről van szó: a japán vállalat 3,8 milliárd dollárért felvásárolta Bungiet, ezzel a lista kilencedik helyét szerezte meg.
Az olajipar óriása most már a videójátékok világát célozta meg.
A szaúdi Állami Befektetési Alap (PIF) 2023 áprilisában 4,9 milliárd dolláros tranzakcióval megszerezte a Savvy Games Groupot, amely a mobiljátékok területére specializálódott. Ez a lépés a videójáték-ipar egyik legnagyobb eseményének számít, hiszen a hetedik legjelentősebb üzletágat jelenti a piacon. A sivatagi királyság célja, hogy csökkentse olajfüggőségét, ennek érdekében a vagyonalapja globálisan számos vállalatba fektet be, így diversifikálva befektetési portfólióját.
Szaúd-Arábia komolyan elkötelezte magát a szórakoztatóipar fejlesztése mellett, különös figyelmet fordítva a videojátékok világára. Az ország ambíciói között szerepel, hogy az évtized végére több tízmilliárd dollárt fektessen be a gamingszektorba, ezzel erősítve pozícióját a globális piacon. A Savvy Games Group már most is aktívan bővíti részesedését olyan neves vállalatoknál, mint az Electronic Arts, a Nintendo, a Capcom és a Take-Two, ezzel jelezve szándékát, hogy a jövő egyik meghatározó szereplőjévé váljon a szórakoztatóiparban.